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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天(tiān)为大家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有(yǒu)效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前(qián),先(xiān)为大(dà)家分析(xī)介(jiè)绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和机制,自(zì)然也就明(míng)白这(zhè)些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空ight: 24px;'>世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空暴,因(yīn)此没什么直(zhí)伤能力(lì),但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便(biàn)续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻(lín)目(mù)标陷入(rù)持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完(wán)成(chéng),就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数即可(kě),不(bù)需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的(de)基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实(shí)战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综(zōng)合(hé)性价(jià)比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技可以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为(wèi)敌(dí)方施加的(de)灼烧状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则(zé)可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释(shì)放即可(kě),不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标受(shòu)到的伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合(hé),最(zuì)多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直(zhí)伤(shāng)队(duì)来说是比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比较常见(jiàn),如(rú)桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌(dí)方身上(shàng)同时(shí)拥有多个灼烧(shāo)效果,则在(zài)这些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易(yì)伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方(fāng)单体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是(shì)后台战技(jì),否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面(miàn)战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率(lǜ)在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情况下(xià)都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时(shí),额外能力(lì)1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽(dān)误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧(shāo)状态的功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度(dù)来(lái)看,该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先手挂(guà)灼烧,为(wèi)其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高了她的输(shū)出能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击目标(biāo)基本必定(dìng)处(chù)于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提高其挂易(yì)伤(shāng)的能力(lì),有一(yī)定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不(bù)算(suàn)高,且升级提(tí)升的倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放(fàng)频(pín)率很高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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